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ストリーミングサービスのためのマスタリング講座

マスタリングのコツ

2025/9/9

ストリーミングサービスのためのマスタリング講座 Part1【YouTube・Spotify・Apple Music】

今回は、iZotopeのJonathan Wynerが教える「Spotify配信のためのマスタリング講座」をまとめました。「Apple MusicやSpotifyで配信するとき、どれぐらいのラウドネスでマスタリングすればいいの?」「他の曲に負けないぐらい曲を大きく聞かせたい!」このような方には非常に役立つ内容です。

スプリングリバーブとは

ミキシングのコツ 用語解説

2025/10/23

【DTM・MIX】よく使われる5種類のリバーブの違いとは?【Hall・Chamber・Room・Plate・Spring】

今回はDTMでよく使われる5種類のリバーブ(Hall・Chamber・Room・Plate・Spring)の違いについてまとめました。これら5種類のリバーブの特徴や違いをそれぞれ解説しますので、読み終わる頃には、自分が今欲しいリバーブをすぐに判断できるようになります!

ソフト・プラグイン・機材

2025/10/29

Wavesのリミッター&マキシマイザー「L1・L2・L3・L4」の違いとそれぞれの使い方を解説【Ultra・Multi・LL・16の意味とは?】

今回はWaves社のリミッター「Lシリーズ」の違いをまとめました。Waves社はDTMerなら誰もが知っているメーカーですが、同社の人気リミッターのうち、頭に「L」がついた「L1」「L2」「L3」「L4」のリミッターはそれぞれどのような特徴があり、どのように使い分ければよいのでしょうか?

ディザリングとは?

用語解説

2025/10/27

【DTM用語解説】ディザリングとは?

今回はDTMにおける「ディザリング」についてまとめました。ディザリングは、DTMでは特にマスタリングをするときに重要な工程です。この記事では、ディザリングとは何なのか、そしてマスタリングをするときに気をつけるべきことについてご紹介していきます。

マスタリングのコツ ミキシングのコツ 機材(ミキシング・マスタリング)

2025/7/11

Wavesのリミッタープラグインを使って上手に音圧を上げるコツ【実践編】

今回は、Waves社が解説する「ミックスとマスタリングの仕方〜ピークリミッターの使い方を徹底解説〜」をまとめました。この記事では「実践編」として、リミッターを実際にどのように使えばいいのか、パラメーターを1つ1つ解説しながらコツをご紹介していきます。

マスタリングのコツ ミキシングのコツ

2025/10/6

Wavesのリミッタープラグインを使って上手に音圧を上げるコツ【基礎編】

今回は、Waves社が解説する「ミックスとマスタリングの仕方〜ピークリミッターの使い方を徹底解説〜」をまとめました。 この記事では「基礎編」として、リミッターに関する基礎を解説しています。

Studio OneのTarget Loudnessについて(LUFSとは)

マスタリングのコツ

2025/7/11

【Studio One】Target Loudnessの活用方法【音圧】

Studio One Ver.5.5から「Target Loudness」の機能が追加されました。今回はこのTarget Loudnessについて、PreSonus公式が解説する機能の詳細や活用方法についてまとめていきます。ラウドネス(音圧)やマスタリングの方法についてお悩みの方は、ぜひご活用ください。

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説 Part3

今回は、8-bit Music Theoryが解説するエオリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では「Part3」として、「エオリアンモードによくあるコード進行」「エオリアンモードを使って"大袈裟で荒々しい感じ"を演出する方法"」について解説していきます。

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説 Part2

今回は、8-bit Music Theoryが解説するエオリアンモードの使い方」をまとめました。この記事では「Part2」として、「エオリアンモードの曲とそうでない曲を比較」「エオリアンモードによくあるコード進行「エオリアンモードを使って悲しさやメランコリック(憂鬱)な感じを演出する方法」をご紹介します。

フリジアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】フリジアンモードを使ったゲーム音楽を解説【後編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「恐怖を与えるフリジアンモード」をまとめました。この記事では後編として、「フリジアンモードの基礎」「フリジアンを使ったゲーム音楽」を6曲ご紹介していきます。「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です!

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今回は、「Sonarworks SoundID Referenceの使い方」をまとめました。

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