シンセサイザー

【DTM】u-he社のシンセ「ACE」の使い方 コンプリートガイド#10 Tweakページ、Mapping Generator

ACE Tutorial #00 - Basic Module Anatomy

今回は「ACEの使い方コンプリードガイド」のうちTweakページ、Mapping Generatorに関する部分をまとめました。

ACEにおけるTweakページとは?

ACEの画面左上にある「tweak」タブをクリックすると、Tweakページが表示されます。

ここでは、マッピングジェネレーター(Mapping Generator)やその他細かいパラメーターの調整をすることができます。

ACEにおけるマッピングジェネレーター(Mapping Generator)とは?

ACEにおけるマッピングジェネレーター(Mapping Generator)は、0から127までの値を使ってさまざまなモジュレーションを使うことができる機能です。

例えばMIDIノートごとにモジュレーションの値を変えたり、重ねているVoiceごとにPanを変えたりできます。

ACEはアナログシンセサイザーをモデルとしたシンセサイザーですが、このマッピングジェネレーターは唯一「デジタル」な機能と言えます。

Mapping Generatorの使い方

Mapping Generatorを使う方法は2種類あり、1つは「synthページ」の一番下にある「mapper」を使う方法、もう1つはLFO2を「tap map」モードにした状態でLFO2のアウトプットを使う方法です。

Mapping Generatorの使用例:各Voice(stack)のPanを個別に変える

例えばVoice数(stack)を2に設定している状態で、下記画像のようにmapperをPanとつなげると、VoiceごとにPanを変えることができます。

この場合、Mapping Generatorでグラフを上に上げるとPanが左に降られ、下に下げるとPanが右に振られます。

これを応用すると、例えば「mapperとLFO2をつないで、Voice1にだけLFO2をかける」なども可能です。

Mapping Generatorのグラフの本数を変える方法

Mapping Generatorのグラフの本数は、グラフ部分を右クリックして調整します。

Mapping Generatorのグラフを描く方法

Mapping Generatorのグラフを描くには、シンプルにグラフの部分をドラッグorクリックします。

値をゼロにしたい場合は、Alt(Command)を押しながらグラフをドラッグorクリックします。

またグラフ上を右クリックすると、さまざまなグラフ描画のコマンドが出てきます。

copy / paste:現在のmapをクリップボードにコピー、もしくはコピーしたmapをペーストします。
shapes:ramp、triangle、sine、cosine, root, quadricからmap全体のシェイプ(形)を変更できます。
alt/cmd-draw:altもしくはcommandを押してグラフを描画するときのモードを変更します。
selection:選択するグラフを指定したり、選択したグラフを一括で処理します。
reverse:mapを横方向に反転させます。
invert:mapを縦方向に反転させます。
randomize:mapをランダムで作ります。
soften:急激な値の変化がある部分を調整します。
normalize:最大値と最低値のグラフに合わせて、map全体の値を大きくします。
straighten:mapの両橋のグラフに合わせて、一直線のmapを描画します。
reset:mapをリセットします。
quantize 4~24:名前にある数字に合わせて、グラフの値を調整します。
2~128:グラフの本数を変更します。

さまざまなmap modeが使える

ACEのmapping Generatorには、いくつかのmap modeが搭載されています。

どのmap modeを使うかによって、Mapping Generatorを使ったモジュレーションのかかり方が変わります。

https://www.zikinf.com/manuels/u-he-ace-manuel-utilisateur-en-76999.pdf

map smoothとmap quantized:「mapping source」を選択できるモードで、mapping sourceによって音を複雑・急激に変化させることができるようになります。
例えばベロシティによって音色をダイナミックに変化させたり、シンプルなエンベロープを複雑な山・谷を描くエンベロープに変化させたりすることができます。
map smoothを選択すると値はなめらかに変化し、map quantizedを選択すると値は階段状に変化します。
※mapping sourceは、map smoothかmap quantizedを選択しているときにしか使えません

increment:mapを左から順にたどっていきます。

key:MIDIノートが鳴らされるたびに、ランダムでmapを選びます。

ACEの「Stacked Voice Tuning」

「stacked voice tuning」のセクションでは、スタックしているVoiceのチューニングを1つずつ調整することができます(±24半音)。

1セントごとに調整したい場合は、SHIFTキーを押しながらツマミを調整します。

ACEの「Circuit Bending」

ACEの「Circuit Bending」では、アナログシンセならではのサウンド作りに関するパラメーターを調整できます。

slop:ゆっくり&ランダムなディチューン(Detune)を加えます。
crosstalk:アナログ機器で発生する「隣のチャンネルの音が漏れて聞こえる現象」を再現します。
osc cap failure:アナログシンセのコンデンサの状態が悪いときの音を再現します。
filter reset:4つのモードから選択できます。
none…フリーランニング状態になり、トランジェントがランダムで変化します。
full…MIDIノートごとにフィルターをリセットし、ランダム化を減らします。

full+click:「full」とほぼ同じですが、トランジェントがより強くなります。

ACEの「Envelope Tweaks」

fall/rise range:synthページのADSRのfall/riseの範囲を決めます。
singing envs:新しいVoiceが発生したとき、そのVoiceと同じ位置からエンベロープをスタートさせます。
(昔のアナログシンセのエンベロープと近い動きになります)
ramp clock:synthページの「Ramp Generator」のサイクル(速さ)を決めます。

ACEの「Microtuning」

ACEの「Microtuning」では、オンラインでダウンロードしたチューニングファイルをインポートできます。

もしくは、以下のフォルダに保存しておくことにより、このセクションからいつでも選べるようになります。

Windows:Win C\Users*ユーザー名*\Documents\u-he\ACE.data\Tunefiles\
Mac:Macintosh HD/Library/Application Support/u-he/Tunefiles



人気記事

1

今回は、大人気プラグインメーカーのCableguysが解説する「音にまとまりを出す方法4選」をまとめました。ボーカル、ギター、ベース、キーボード、ドラム...どれも1つ1つしっかり作っているのに、全体で聞くとなんとなくまとまりがなく、バラバラに聞こえる…こんなお悩みにお答えする「音にまとまりを出す方法」を4つご紹介します!

2

今回は、SynthHackerが解説する「2024年を制するボーカルチョップトリック」をまとめました。ボーカルチョップは、フューチャーべース(Future Bass)やEDMなどによく使われるボーカルテクニックで、とてもかっこいいアレンジ方法の1つです。この記事では、誰でも無料でイマドキのかっこいいボーカルチョップを作るコツをご紹介します。

3

ボーカルやギターなどの楽器の録音におすすめのマイクはある?ダイナミックマイクとコンデンサーマイクってどう使い分ければいいの?今回はこのような方のために、おすすめのマイクをご紹介します!1万円代&高品質のマイクを解説していきます。

4

今回は、Sage Audioが解説する「ボーカルミックスの最終ステージ」をまとめました。ボーカルミックスでよくあるのが、ボーカルがインストに埋もれてしまって聞こえづらいという問題です。今回はこの問題の対処方法を3つご紹介します!

5

今回は、Make Pop Musicが解説する「超広がりのあるシンセサウンドを作る6つのテクニック」をまとめました。「バーンと壮大に広がりがあるような音にならない」「音を広げようとしたけどなんだか曲になじまない…」という方も、6つのテクニックを使えば、このような広がりと重厚感・迫力のあるサウンドを作ることができます。

6

今回は、DTMにおすすめのコンパクトなスピーカーを5つご紹介します。いずれも小さな机で手軽に使える上に、値段もお手頃で数万円程度で購入できます。世界的なプロも愛用しているスピーカーもありますので、初心者の方も、本格的にDTMをしたい方もぜひチェックしてみてください!

7

今回は、ユニークな音がすぐ作れるおすすめのマルチエフェクトプラグインを5つご紹介します。 いずれも1つのプラグインでさまざまなエフェクトが使えますので、1つ持っておくだけでもサウンドデザインの幅が広がります。 「何でもいいから何か変化を加えたい」というときにも効果的ですので、ぜひチェックしてみてください。

8

今回は「絶対に買って損しない、おすすめDTM音源・プラグイン」をまとめました。特に多くの音楽プロデューサーに愛用され、世界中でベストセラーになり、買っても絶対に損しないと思えるプラグインはかなり絞られます。ここでは初心者からプロまで使えて「これさえ買っておけば問題なし」と断言できる「世界で愛用されているおすすめDTM音源・プラグイン」をご紹介します。

9

今回は低音域の吸音が重要な理由をまとめました。200Hzの低音域は部屋でどのように鳴り、人間の耳にはどのように聞こえ、それが映画や音楽を楽しむときにどう影響するのか、どのような吸音材を選べばいいのか、おすすめの吸音材もまとめてご紹介します。

10

今回は、Nathan James Larsenが解説する「音楽の学位は基本的に意味がない」をまとめました。 ネブラスカ大学の音楽学部(作曲&音楽理論)を卒業し、現在はプロの音楽プロデューサーとして活動しているNathanが「音大に行く意味がないと思う理由」を5つ解説します。

-シンセサイザー