作曲・編曲

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たった4ステップでリミックス(Remix)を作る方法【DTM講座】

今回は音楽制作に関するさまざまな動画を投稿しているThe Producer Schoolが解説する「初心者向けのRemixの作り方」をまとめました。 たったの5分、全4ステップでできますので、初心者の方はぜひ最後までご覧ください。 動画で使用しているソフト、Remixに使えるプロ御用達音源はページ下に掲載しています。 HOW TO MAKE: Remixes – FL Studio t […]

【DTMデータ整理】音源ファイルの名前付けはどうしたらいい?

音楽制作で必ずと言っていいほど行われるのが音源の書き出しです。 デモバージョン、ミックス(パターンA)、ミックス(パターンB)、マスター… 最終的には、音源ファイルを大量に抱え込んでしまうことも珍しくはありません。 そして、どのファイルがどのバージョンなのか区別がつかず、目的のファイルを探すのに時間がかかってしまうことも。 そこで重要になるのが「ファイル名の付け方」です。 今回はAudio Eng […]

【DTM・MIX】リバーブの種類・使い方とコツを解説!

「リバーブにはいろいろな種類があるけど、何が違うの?」 「どのリバーブを、どんな時に使えばいいの?」 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 audio issues.comが解説する「リバーブの種類と使いどころ」をまとめました。 ここからご紹介する5種類のリバーブを理解すれば、リバーブを状況によって使い分けられるようになり、みなさんの音楽のクオリティがグッと高まります! 主なリバーブの種類5 […]

超カンタン!モードスケールの覚え方【7種類を一発で覚える】

ジャズでよく使われる、曲の雰囲気をちょっとオシャレに変えることができる「モードスケール」。 アイオニアンスケール(記号なし) ドリアンスケール(b2コ) フリジアンスケール(b4コ) リディアンスケール(#1コ) ミクソリディアンスケール(b1コ) エオリアンスケール(b3コ) ロクリアンスケール(b5コ) モードスケールにはこれら7つあるのですが、どのスケールがフラットいくつ、シャープがいくつ、 […]

ディズニーアニメのミキシングを手がけるSatoshi NoguchiさんのMIXテクニック

もはや知らない人はいないディズニーアニメシリーズ。 今回は、アニメ「ミッキーマウス」のミキシング・レコーディングを手がけたSatoshi Noguchiさんのインタビューをまとめました。 「ただサウンドを美しくするだけでなく、どのようにしてそのアニメに合ったサウンドを作るか?」 この大切さと、それを実現するためのテクニックを教えてくれています。 Mixing Multiple Genres  […]

整理整頓とノート作りの効果とは?ハードウェアだけで音楽製作をして学んだ7つのTips

ソフトウェアのプラグインやオーディオサンプル、ループ音源を一切使わずにアルバム製作をした海外のアーティストが解説するこの経験を通して学んだ7つのことをまとめました。 今回はそのうち、「整理整頓とノート作り」についてご紹介します。 整理整頓してノートを使おう 紙でもデジタルでも構いませんが、ノートにメモしたりアイデアを書くのと同様に、ノートに曲を書いていくのが重要です。 私のノートはいつも曲のことで […]

練習の積み重ねで何が得られるか?ハードウェアだけで音楽製作をして学んだ7つのTips

ソフトウェアのプラグインやオーディオサンプル、ループ音源を一切使わずにアルバム製作をした海外のアーティストが、この経験を通して学んだ7つのことを語ってくれました。 今回はそのうち、「練習の大切さ」についてご紹介します。 練習、練習、練習、そして曲を育てよう 最初曲を書いた時のようにレコーディングをしたら、曲は酷くなるでしょう。 でも曲作りの鍛錬に励んだ後なら、曲はどんどん良くなっていきます。 要素 […]

曲のマンネリ化を防ぐには?ハードウェアだけで音楽製作をして学んだ7つのTips

ソフトウェアのプラグインやオーディオサンプル、ループ音源を一切使わずにアルバム製作をした海外のアーティストが解説するこの経験を通して学んだ7つのことをまとめました。 今回はそのうち、「曲作りのマンネリ化を防ぐには?」についてご紹介します。 サウンドデザインや一連の順番関係なく、全く別の方法で曲作りをしてみよう 今まで「8小節のループ」のワナにハマり、それに悩んだ人を何人も見てきました。 僕もハード […]

音楽制作で重要な3つのTips ~プロダクション編 Part3~【海外プロが教える!】

10年近く海外で活躍する音楽プロデューサーが、音楽制作で使えるTipsを紹介してくれるシリーズ。 今回はDAWでの音楽制作における「プロダクション編Part3」で、このシリーズ最後のお話です。 「より良い楽曲にするためのマインドセット」についてご紹介します。 「まず音楽を作る上で大切なことは何か?」 「どんな姿勢で音楽に向き合えばいいのか?」 これらが気になる方、悩んでいる方は必見の内容です! 1 […]

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