ゲーム・映像音楽

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ディズニー映画音楽の作り方 -7つの魔法のコツ-

今回は、Sound Fieldが解説する「ディズニーの楽曲を作る秘密の公式」をまとめました。 長年の間、老若男女に愛されてきたディズニー映画ですが、音楽も非常に人気が高く、「ディズニーっぽい曲を作りたい!」というクリエイターも多いでしょう。 この記事では、ディズニー音楽で使われているテクニックや、「ディズニーっぽい曲」を作るためのコツを詳しく解説していきます! The Secret Formula […]

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

今回は、Composing Academynが解説する「7ステップでできる映画音楽の作り方」をまとめました。 これから映画音楽を作ってみたいという方におすすめの内容ですので、ぜひお試しください。 How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps) 映画音楽の作り方1.キーとコードを選ぶ はじめに、曲のキーとコードを決めます。 今回はCマイナーキーを選び […]

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part3「映画音楽業界に入る方法」

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part3「映画音楽業界に入る方法」

今回は、Native Instrumentsが解説する「映画音楽の作り方」をまとめました。 Part3では、「映画音楽業界に入る方法」について解説していきます。 「映画音楽を作りたいけど、何から始めればいいの?」 「映画音楽を作るときに注意するべきことは何?」 「映画音楽の仕事をもらうためにはどうすればいい?」 これらの疑問にお答えする内容です! Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」 Par […]

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」

今回は、Native Instrumentsが解説する「映画音楽の作り方」をまとめました。 Part1では、「映画音楽の役割と制作の心構え」について解説していきます。 「映画音楽を作りたいけど、何から始めればいいの?」 「映画音楽を作るときに注意するべきことは何?」 「ポップスやクラシック音楽、ゲーム音楽と違う点は?」 これらの疑問にお答えする内容です! Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」 […]

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part2「映画音楽のにおける重要な要素と制作手順」

Cubaseのマーカートラック

今回は、Native Instrumentsが解説する「映画音楽の作り方」をまとめました。 Part2では、「制作時の注意点と製作の手順5ステップ」について解説していきます。 「映画音楽を作りたいけど、何から始めればいいの?」 「映画音楽を作るときに注意するべきことは何?」 「実際はどんな手順で音楽が作られているの?」 これらの疑問にお答えする内容です! Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」 […]

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説! Part3【映像音楽】

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「エオリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では「Part3」として、 ・エオリアンモードによくあるコード進行 ・エオリアンモードを使って「大袈裟で荒々しい感じ」を演出する方法 これらについて解説していきます。 Part1:エオリアンモードの基礎、モードを使う上で大切なこと Part2:エオリアンモードの曲とそうでない曲の比較、エオリ […]

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説! Part2【映像音楽】

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「エオリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では「Part2」として、 ・エオリアンモードの曲とそうでない曲を比較 ・エオリアンモードによくあるコード進行 ・エオリアンモードを使って「悲しさ」「メランコリック(憂鬱)な感じ」を演出する方法 これらについて解説していきます。 Part1:エオリアンモードの基礎、モードを使う上で大切なこと […]

【音楽理論】フリジアンモードを使ったゲーム音楽を解説! 後編【映像音楽】

フリジアンモードを使ったゲーム音楽

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「恐怖を与えるフリジアンモード」をまとめました。 この記事では後編として、「フリジアンを使ったゲーム音楽」を6曲ご紹介していきます。 「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! The PHRYGIAN Mode Feels THREATENING 「前編」でご紹介する楽曲↓ ・「クロノトリガー」より「魔王のテーマ」 […]

【音楽理論】ロクリアンモードを使ったゲーム音楽を解説!【映像音楽】

ロクリアンモードを使ったゲーム音楽

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ロクリアンモードは不気味なだけじゃない」をまとめました。 ファイナルファンタジーシリーズやゼルダの伝説シリーズをはじめ、ゲーム音楽にはロクリアンモードを使った楽曲が数多くあります。 「そもそもロクリアンモードって何?」「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! LOCRIAN doesn't have t […]

【音楽理論】ドリアンモードを使ったゲーム音楽を解説!後編【映像音楽】

ドリアンモードを使ったゲーム音楽

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ドリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では後編として「ドリアンモードを使った明るい&ファンキーなゲーム音楽の例」をご紹介します。 前編:ドリアンモードの基礎、ドリアンモードを使ったシリアス&ダークなゲーム音楽の例 後編:ドリアンモードを使った明るい&ファンキーなゲーム音楽の例(当記事) ゼルダの伝説シリーズや星のカービィシリーズ、 […]

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