作曲全般

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【DTMデータ整理】音源ファイルの名前付けはどうしたらいい?

音楽制作で必ずと言っていいほど行われるのが音源の書き出しです。 デモバージョン、ミックス(パターンA)、ミックス(パターンB)、マスター… 最終的には、音源ファイルを大量に抱え込んでしまうことも珍しくはありません。 そして、どのファイルがどのバージョンなのか区別がつかず、目的のファイルを探すのに時間がかかってしまうことも。 そこで重要になるのが「ファイル名の付け方」です。 今回はAudio Eng […]

練習の積み重ねで何が得られるか?ハードウェアだけで音楽製作をして学んだ7つのTips

ソフトウェアのプラグインやオーディオサンプル、ループ音源を一切使わずにアルバム製作をした海外のアーティストが、この経験を通して学んだ7つのことを語ってくれました。 今回はそのうち、「練習の大切さ」についてご紹介します。 練習、練習、練習、そして曲を育てよう 最初曲を書いた時のようにレコーディングをしたら、曲は酷くなるでしょう。 でも曲作りの鍛錬に励んだ後なら、曲はどんどん良くなっていきます。 要素 […]

音楽制作で重要な4つのTips ~プロダクション編 Part2~

10年近く海外で活躍する音楽プロデューサーが、音楽制作で使えるTipsを紹介してくれるこのシリーズ。 今回はDAWでの音楽制作における「プロダクション編Part2」です。 より良い楽曲にするためのテクニックについて中心に話してくれました。 「もっと高度な打ち込みをしたい」 「曲をもっとブラッシュアップさせたい」 このようなお悩みをお持ちの方に必見の内容です! 1.オートメーションをたくさん使おう […]

音楽制作で重要な4つのTips ~音楽理論編 Part1~【海外プロが教える!】

10年近く海外で活躍する音楽プロデューサーが、音楽制作で使えるTipsを紹介してくれるシリーズ。 今回はDAWでの音楽制作における「音楽理論編Part1」です。 「メロディー」や「コード」など、音楽的要素について話してくれました。   楽曲制作に行き詰まる方、なんとなくメロディーやコード進行がつまらなくなってしまう方は必見の内容です!   1. スケールを調べよう   […]

音楽制作で重要な3つのTips ~音楽理論編 Part2~【海外プロが教える!】

10年近く海外で活躍する音楽プロデューサーが、音楽制作で使えるTipsを紹介してくれるこのシリーズ。 今回はDAWでの音楽制作における「音楽理論編Part2」です。 「3連」「スウィング」について中心に話してくれました。 この2つについていまいち理解ができていない方、作った曲のグルーヴ感がつまらなくなってしまう方は必見の内容です! 1. 通常の4/4拍子における、3連と4連(16分音符)の違いを学 […]

音楽制作で重要な4つのTips ~データ整理編~

10年近く海外で活躍する音楽プロデューサーが、音楽制作で使えるTipsを紹介してくれるこのシリーズ。 今回はDAWでの音楽制作における「データ整理編」です。 筆者も実践してみましたが、「こんなに作業がスムーズに進むんだ!」「見やすくなった!」と目からウロコでした。 今までデータの扱い方にフォーカスしたことのなかった方は必見です。 1. トラックやミキサーでは、要素ごとに色をつけよう 「ドラムには濃 […]

作曲のモチベーションを上げる6つの方法

曲を作ったことのある人なら、1度はこんな疑問を抱いたことがあるでしょう。 「これ、もう誰かが作ったことあるよな…」 「既存の曲と似てるし、ネットに公開しても意味ないよな…」 「自分が曲を作ったって、いい曲を作ってる人は山ほどいるし…」 このマインドセットに陥ってしまうと、「自分がやっても・作っても意味がない」と、音楽制作に対するモチベーションが大幅に下がってしまいます。 それでは、この状況に陥って […]

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