ゲーム・映像音楽

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【作曲・DTM】久石譲・ジブリっぽい曲の作り方【6つのコツ】

久石譲さん(以下敬称略)・ジブリっぽい曲を作るにはどうしたらいい? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 数々の音楽チュートリアル動画をアップしているMangoldProjectが解説する「久石譲っぽいピアノを弾く方法」をまとめました。   元動画は「ピアノの弾き方」になっていますが、もちろんDTMなどの作曲でも使える方法です。 日本が誇るレジェンドのように曲を作る・曲を演奏するに […]

【映画音楽】アカデミー賞の「音響編集賞」と「録音賞」の違いは?【オスカー】

オスカー賞の音響編集賞(Sound Editing)と録音賞(Sound Mixing)って何が違うの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 海外のTwitterで話題になった「アカデミー賞の音響編集賞と録音賞の違い」をまとめました。 アカデミー賞発表の際は「この違いがわからない!」という人が続出で、SNSでも毎年話題になります。 英語だと「Sound Editing」と「Sound Mi […]

ゲーム音楽の作曲方法【コツはモチーフ】

ゲーム音楽ってどうやって作ればいいの? どうやったらゲーム音楽っぽくなる? このような疑問にお答えする内容です。 Tristan Leonidasによる「ゲーム音楽におけるモチーフ MIDIの魔法」をまとめました。 言葉では表すのはちょっと難しい「ゲーム音楽らしさ」を、実際のゲーム音楽を交えて紹介します。 動画ではレトロゲームを取り上げていますが、最新のゲーム音楽にも使えるテクニックです。 ♫&b […]

【ゲーム音楽】ポケモンシリーズでよく使われる作曲法・コード進行

ゲーム音楽を作りたいので、ポケモンシリーズで使われてる作曲法を知りたい!ポケモンっぽい曲を作るにはどうしたらいい? 今回はこのようなお悩みにお答えする内容です。 数々のサンプルやプラグインを販売するSpliceが解説する「ポケモンシリーズでよく使われる作曲法・コード進行」をまとめました。 ゲーム音楽界でもトップの人気を誇るこのシリーズに使われている作曲術とは、いったいどのようなものなのでしょうか? […]

ディズニーアニメのミキシングを手がけるSatoshi NoguchiさんのMIXテクニック

もはや知らない人はいないディズニーアニメシリーズ。 今回は、アニメ「ミッキーマウス」のミキシング・レコーディングを手がけたSatoshi Noguchiさんのインタビューをまとめました。 「ただサウンドを美しくするだけでなく、どのようにしてそのアニメに合ったサウンドを作るか?」 この大切さと、それを実現するためのテクニックを教えてくれています。 Mixing Multiple Genres  […]

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