作曲・編曲

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【DTM】Plugin Alliance / ADPTR Audio「Metric AB」の使い方【ミックス・マスタリング】

今回は、Sonic AcademyとMixing With Mikeが解説する「Plugin Alliance/ ADPTR Audio ”Metric AB”の使い方」をまとめました。 一言で言うと「自分の曲とリファレンス曲を手軽に比較できる」というプラグインですが、実際にどのような場面で、どのように使えばよいのでしょうか? ミックス・マスタリングをレベルアップさせるためにとても使えるプラグイン […]

【DTM】リバーブ(残響音)を消す4つの方法

今回は、Tim Heinrichが解説する「リバーブを削除する方法」をまとめました。 音をレコーディングするとき、その部屋で響いているリバーブ(残響音)が収録されることがあります。 このようなリバーブによって音全体がごちゃごちゃして聞こえてしまったり、本当に録りたい音が少し遠くにいるように聞こえてしまうこともあるため、「リバーブだけを消したい」ということもあるでしょう。 例えば体育館で手を叩くと「 […]

DTMer・作曲家のためのファイル整理術【容量UP・バックアップ対策】

今回は、Beat Academyが解説する「音楽プロデューサーのためのファイルマネジメント」をまとめました。 DTMをしていると、DAWのプロジェクトファイルや作曲に関わる資料が大量に作られてしまい、「あの曲のプロジェクトファイルってどこだっけ…」とファイル探しに時間がかかってしまうことがあります。 また、音楽関係のファイルは容量が膨大になることも多く、HDD・SSDなどのストレージもすぐいっぱい […]

映画「マトリックス」でも使われている「ポリコード」とは?【映画音楽の作り方】

今回は、The Art Of Storytellingが解説する「マトリックスコードとは?」をまとめました。 映画「マトリックス」の映画で頻繁に出てくる「とあるコード」について、音楽理論を用いながら詳しく解説していきます。 What Is The Matrix Chord? 「マトリックスコード」を聞いてみよう 映画「マトリックス」の冒頭で「ワーナーブラザーズ」のロゴと共にに出てくるのが、こちらの […]

ディズニー映画音楽の作り方 -7つの魔法のコツ-

今回は、Sound Fieldが解説する「ディズニーの楽曲を作る秘密の公式」をまとめました。 長年の間、老若男女に愛されてきたディズニー映画ですが、音楽も非常に人気が高く、「ディズニーっぽい曲を作りたい!」というクリエイターも多いでしょう。 この記事では、ディズニー音楽で使われているテクニックや、「ディズニーっぽい曲」を作るためのコツを詳しく解説していきます! The Secret Formula […]

【DTM】Stream Deckを使って作曲&打ち込み効率を10倍上げる方法

今回は、Dory Videoが解説する「Elgato社のStream Deckを使って音源のアーティキュレーションを切り替える方法」をまとめました。 この記事では、そもそも「Stream Deck」とは何か、DTMではどのように活用できるのかをご紹介します。 特にストリングスやブラスなどの打ち込みをもっとスムーズにしたい方は必見です! Elgato社「Stream Deck」とは? Elgato社 […]

Logic Pro XでAbleton Liveを起動する方法【2つのDAWを同時に利用する】

今回は、Jake Mascaが解説する「Logic Pro XでAbleton Liveを起動する方法」をまとめました。 ・Logic Proをメインで使っているけど、Ableton Liveで作った音も使いたい… ・WarpモードなどのAbleton Liveでしか使えない機能やプラグインも使いたいし、Logic Pro専用のプラグインも使いたい… このようなときに使える「Logic Pro X […]

坂本龍一の作曲方法 Part4「オリジナリティを出す方法」

今回は、Jaron Lopezが解説する「Alfa Mist、Knxwledge、坂本龍一氏、Robert Glasperのようなコードを作る方法」をまとめました。 この記事ではPart4として、前回に引き続き「メロディー作りのコツ」と「曲にオリジナリティを出す方法」に関する部分をご紹介します。 Part1:曲作りで最も重要なこと、コードの基礎 Part2:ボイシングのコツ Part3:メロディー […]

坂本龍一の作曲方法 Part3「メロディー作りのコツ」

今回は、Jaron Lopezが解説する「Alfa Mist、Knxwledge、坂本龍一氏、Robert Glasperのようなコードを作る方法」をまとめました。 この記事ではPart3として「メロディー作りのコツ」を解説します。 Part1:曲作りで最も重要なこと、コードの基礎 Part2:ボイシングのコツ Part3:メロディー作りのコツ1 Part4:メロディー作りのコツ2、オリジナリティ […]

坂本龍一の作曲方法 Part2「ボイシングのコツ」

今回は、Jaron Lopezが解説する「Alfa Mist、Knxwledge、坂本龍一氏、Robert Glasperのようなコードを作る方法」をまとめました。 この記事ではPart2として「コードのボイシングのコツ」を解説します。 Part1:曲作りで最も重要なこと、コードの基礎 Part2:ボイシングのコツ Part3:メロディー作りのコツ1 Part4:メロディー作りのコツ2、オリジナリ […]

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