【音楽理論】ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽を解説! 前編【映像音楽】
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽」をまとめました。 ゼルダの伝説、ファイナルファンタジー、ポケモン、マリオなど、ゲーム音楽にはミクソリディアンモードを使った楽曲が数多くあります。 「そもそもミクソリディアンモードって何?」「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! The MIXOLYDIAN Mode i […]
海外プロの作曲・編曲・ミックス・マスタリング・RECノウハウまとめ
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽」をまとめました。 ゼルダの伝説、ファイナルファンタジー、ポケモン、マリオなど、ゲーム音楽にはミクソリディアンモードを使った楽曲が数多くあります。 「そもそもミクソリディアンモードって何?」「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! The MIXOLYDIAN Mode i […]
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「恐怖を与えるフリジアンモード」をまとめました。 この記事では前編として、「フリジアンモードの基礎」「フリジアンを使ったゲーム音楽」を4曲ご紹介していきます。 「そもそもフリジアンモードって何?」「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! The PHRYGIAN Mode Feels THREATENING 当記事 […]
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「リディアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では「Part1」として、リディアンモードの基礎、モードの使い方、リディアンモードを使ったゲーム音楽(初級編)を解説していきます。 Part1(当記事):リディアンモードの基礎、モードの主な使い方、ゲーム音楽(初級編) 解説するゲーム音楽:ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ポケットモンスター金銀、 […]
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「イオニアンモード(アイオニアンモード)の使い方」をまとめました。 ※「Ionian Mode」は「イオニアンモード」もしくは「アイオニアンモード」と呼ばれますが、この記事では「イオニアンモード」と表記します The Ionian Mode Feels RELAXING ポケットモンスターシリーズやどうぶつの森シリーズ、「MOTHER」シリーズ […]
今回は、イギリスの作曲家・Guy Michaelmoreが教える「クロマティック・ミディアント(Chromatic Mediant)とは?」をまとめました。 映画音楽界で活躍する本人が、映画音楽でよく使われるクロマティック・ミディアントについて解説します! Music Theory – Chromatic Mediants in 7 Minutes! クロマティック・ミディアント(Ch […]